3 シロたん(黄泉)
こんばんはー
(PC ID:LVAScm)
9 神座(ミディール)
多分きっと復帰のお久しぶりですー、ガチャ運が欲しいなぁ
(X1/au ID:2oCwhR)
11 影が薄いオリキャラども
>>8
そういえば寝るまでの時間が余りにも短かったら気絶らしいとどっかで聞いた記憶が……。(知るか)
>>9
お久しぶりです〜。
アイサガでリンダを最大までランクアップさせたのと、アークナイツで何日か前に無料単発でロスモンティスが来た(なお理想としては☆6はもう当たらずに次の限定ガチャの☆6出現率を上げることだった)くらいです〜。
そういえば寝るまでの時間が余りにも短かったら気絶らしいとどっかで聞いた記憶が……。(知るか)
>>9
お久しぶりです〜。
アイサガでリンダを最大までランクアップさせたのと、アークナイツで何日か前に無料単発でロスモンティスが来た(なお理想としては☆6はもう当たらずに次の限定ガチャの☆6出現率を上げることだった)くらいです〜。
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
13 神座(ミディール)
闇術かっこいいから理信ガン振りの闇術戦士も良さげやね
>>10
狙ったものが簡単に出るガチャ運が欲しいものですよ………
>>11
おー、リンダを最大ランクですか、それ並に硬めの近接機か火力高い近接機(アジさんが持ってるのだとグレートマジンガーとかかな?)に乗せるとクソ火力超回復の近接アタッカーになってくれますよ、まぁそんな利点なんかよりも可愛いんで育てるべきですけど(おいこら)
おー、良いなぁ………自分は何故かマドロックが2体も出たり上級エリートの募集でシージが来たりとかありました
>>10
狙ったものが簡単に出るガチャ運が欲しいものですよ………
>>11
おー、リンダを最大ランクですか、それ並に硬めの近接機か火力高い近接機(アジさんが持ってるのだとグレートマジンガーとかかな?)に乗せるとクソ火力超回復の近接アタッカーになってくれますよ、まぁそんな利点なんかよりも可愛いんで育てるべきですけど(おいこら)
おー、良いなぁ………自分は何故かマドロックが2体も出たり上級エリートの募集でシージが来たりとかありました
(X1/au ID:2oCwhR)
14 影が薄いオリキャラども
>>12
え、そんな早く意識落ちてたんです?
>>13
とりあえずグレートマジンガーとか無双に乗っけて暴れてもらってます。
シージは強いですよ〜。序盤は先鋒の扱い方で、中盤以降はコストの低い前衛みたいに使えるキャラです。(昇進2にしたら先鋒の役割であるコスト稼ぎを完全に放棄して前衛みたいに扱うことも出来る)
え、そんな早く意識落ちてたんです?
>>13
とりあえずグレートマジンガーとか無双に乗っけて暴れてもらってます。
シージは強いですよ〜。序盤は先鋒の扱い方で、中盤以降はコストの低い前衛みたいに使えるキャラです。(昇進2にしたら先鋒の役割であるコスト稼ぎを完全に放棄して前衛みたいに扱うことも出来る)
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
16 realize(リオ)
(901SO/ccnet-ai ID:led1UQ)
19 神座(ミディール)
>>14
無双とか真ゲッターは元の獲物がデカいんで余計に相性がいいですねw
ほほぉ、素材がカツカツだけど頑張るかぁ………あとスルトとイフリータを昇進2に出来ました
>>15
とても欲しいですよねぇ
>>16
なんとも悲しい………
無双とか真ゲッターは元の獲物がデカいんで余計に相性がいいですねw
ほほぉ、素材がカツカツだけど頑張るかぁ………あとスルトとイフリータを昇進2に出来ました
>>15
とても欲しいですよねぇ
>>16
なんとも悲しい………
(X1/au ID:2oCwhR)
21 影が薄いオリキャラども
>>18
横になってどのくらいで意識が落ちたら気絶だったか……。曖昧すぎてわからない……。
>>19
ですよねw
おー、昇進2にしたらレベルは一回40か30辺りで止めて別キャラの育成かスキル特化に手をつけると良いですよ〜。(滅茶苦茶課金して理性回復に石を割らないとレベルMAXはリソースが足りなくなる)
横になってどのくらいで意識が落ちたら気絶だったか……。曖昧すぎてわからない……。
>>19
ですよねw
おー、昇進2にしたらレベルは一回40か30辺りで止めて別キャラの育成かスキル特化に手をつけると良いですよ〜。(滅茶苦茶課金して理性回復に石を割らないとレベルMAXはリソースが足りなくなる)
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
25 神座(ミディール)
いまさら思えばミディールは強化形態が3個ぐらいあるのかなんだコイツはフリーザ様かよ(なんでや)
>>20
ドロー運はほんとに欲しい………最近カード触れてないですけど
>>21
真ゲッターの獲物なんか画面の半分ぐらいの長さですからねw
あー、確かに昇進2から無茶苦茶レベル上げのコストが高いですよね
>>20
ドロー運はほんとに欲しい………最近カード触れてないですけど
>>21
真ゲッターの獲物なんか画面の半分ぐらいの長さですからねw
あー、確かに昇進2から無茶苦茶レベル上げのコストが高いですよね
(X1/au ID:2oCwhR)
28 影が薄いオリキャラども
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
30 神座(ミディール)
>>26
まぁ、全部併用できる強化形態ですけどね
リモートデュエルが出来る環境が欲しい………
>>27
欲しいものをすり抜けせずに手に入るガチャ運が欲しい………
>>28
元々が長いですからねぇ
あー、特化ってそんなに性能が上がるもんなんです?素材が要求されるんでちょっと二の足を踏んじゃうんですよね
まぁ、全部併用できる強化形態ですけどね
リモートデュエルが出来る環境が欲しい………
>>27
欲しいものをすり抜けせずに手に入るガチャ運が欲しい………
>>28
元々が長いですからねぇ
あー、特化ってそんなに性能が上がるもんなんです?素材が要求されるんでちょっと二の足を踏んじゃうんですよね
(X1/au ID:2oCwhR)
31 realize(リオ)
>>27
ですねー……いいなモルモット……
>>28
ですねー……流石に気絶はしたくない。
>>30
それもそれでびっくりなんですが……
環境あっても忙しくて中々……やりたいゲームもあるし……って感じになりません?
ですねー……いいなモルモット……
>>28
ですねー……流石に気絶はしたくない。
>>30
それもそれでびっくりなんですが……
環境あっても忙しくて中々……やりたいゲームもあるし……って感じになりません?
(901SO/ccnet-ai ID:led1UQ)
32 影が薄いオリキャラども
>>30
キャラにもよりますね〜。基本的には回転率が上がる、威力が上がる、チャージ可能なスキルならチャージ可能な数が一つ増えるとかが恩恵ですけど、スルトの場合は特化3までやると攻撃力バフの%がアップ、発動時の同時攻撃可能な数が1増えるって感じです。とりあえずスルトの第三スキルは最優先で特化3推奨ですね。あれは特化3にしてからが本領発揮です。
キャラにもよりますね〜。基本的には回転率が上がる、威力が上がる、チャージ可能なスキルならチャージ可能な数が一つ増えるとかが恩恵ですけど、スルトの場合は特化3までやると攻撃力バフの%がアップ、発動時の同時攻撃可能な数が1増えるって感じです。とりあえずスルトの第三スキルは最優先で特化3推奨ですね。あれは特化3にしてからが本領発揮です。
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
33 神座(ミディール)
>>31
月光モードと深淵纏いと竜体化と3回は強化できますからねー
あー、まぁそれもそうですね
>>32
ふむふむ………なるほどそんなに強くなるならたしかにやる意味がありそうですね
素材の在庫と相談しながらやってみますねー
月光モードと深淵纏いと竜体化と3回は強化できますからねー
あー、まぁそれもそうですね
>>32
ふむふむ………なるほどそんなに強くなるならたしかにやる意味がありそうですね
素材の在庫と相談しながらやってみますねー
(HWV32/au ID:RhTUMq)
34 影が薄いオリキャラども
>>31
気絶は良いものでもないですからね〜。
>>33
あれだったら俺がサポートで特化3にしてるスルト出してるので今挑める最高難易度のステージの演習で使ってみるとわかりやすいかもです。演習なら理性を消費しませんし。
気絶は良いものでもないですからね〜。
>>33
あれだったら俺がサポートで特化3にしてるスルト出してるので今挑める最高難易度のステージの演習で使ってみるとわかりやすいかもです。演習なら理性を消費しませんし。
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
35 realize(リオ)
(901SO/ccnet-ai ID:led1UQ)
38 影が薄いオリキャラども
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
40 realize(リオ)
すみません、そろそろ寝ますー
(901SO/ccnet-ai ID:led1UQ)
42 realize(リオ)
こんばんはー
(901SO/ccnet-ai ID:led1UQ)
43 影が薄いオリキャラども
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
53 シロたん(黄泉)
こんばんはー
(PC ID:LVAScm)
60 影が薄いオリキャラども
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
61 realize(リオ)
(901SO/ccnet-ai ID:led1UQ)
64 シロたん(黄泉)
(PC ID:LVAScm)
65 realize(リオ)
(901SO/ccnet-ai ID:led1UQ)
66 影が薄いオリキャラども
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
68 シロたん(黄泉)
>>65
懐かしい…
約2227人の乗員乗客の内、犠牲者は1513人と言われてますので…助かったのは600人ちょっとだとか…
ですね…ボート自体が全員乗れる分は乗せてなかった上(1,178人分)せっかく乗せてたのも景観を損なうとかで半分にしてしまったらしいです…
>>66
時間かかりましたがw
生き残ったのが半数以下ですもんね…しかも実は人災だったという…
むむ…結構多いので悩みます…
懐かしい…
約2227人の乗員乗客の内、犠牲者は1513人と言われてますので…助かったのは600人ちょっとだとか…
ですね…ボート自体が全員乗れる分は乗せてなかった上(1,178人分)せっかく乗せてたのも景観を損なうとかで半分にしてしまったらしいです…
>>66
時間かかりましたがw
生き残ったのが半数以下ですもんね…しかも実は人災だったという…
むむ…結構多いので悩みます…
(PC ID:LVAScm)
72 realize(リオ)
(901SO/ccnet-ai ID:led1UQ)
73 影が薄いオリキャラども
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
75 影が薄いオリキャラども
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
77 影が薄いオリキャラども
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
79 影が薄いオリキャラども
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
80 realize(リオ)
(901SO/ccnet-ai ID:led1UQ)
85 影が薄いオリキャラども
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
86 realize(リオ)
(901SO/ccnet-ai ID:led1UQ)
89 シロたん(黄泉)
>>69
軽く10年以上は経ってますねぇ
三分の1以下…
今みたいにコンパクトに出来ないとは言え、なんでそこで間違えるし…
>>71
これでも簡略化したんですけどねw
明らかに無理のある航行の強行、欠陥があるのに修正せずそのまま運用、事件後の原因追及の隠蔽などなど…
まさかの疑問符!←
軽く10年以上は経ってますねぇ
三分の1以下…
今みたいにコンパクトに出来ないとは言え、なんでそこで間違えるし…
>>71
これでも簡略化したんですけどねw
明らかに無理のある航行の強行、欠陥があるのに修正せずそのまま運用、事件後の原因追及の隠蔽などなど…
まさかの疑問符!←
(PC ID:LVAScm)
90 神座(ミディール)
ニートは存在規模っていうか保持してる総体が無限×無限に匹敵してる異界法則ってだけだし案外探せばゴロゴロいるんじゃねぇかなぁ
それはともかくばんわですー
それはともかくばんわですー
(X1/au ID:2oCwhR)
91 realize(リオ)
(901SO/ccnet-ai ID:led1UQ)
92 神座(ミディール)
>>91
ここの神格でニート以下って確か存在しなかった気がしますけど?あと全能でも無いですし箱庭での扱いが四桁位だったら勝てるんじゃないですかね?
そもそも少なくともライズがニートを簡単に消し飛ばせるはずですし
ここの神格でニート以下って確か存在しなかった気がしますけど?あと全能でも無いですし箱庭での扱いが四桁位だったら勝てるんじゃないですかね?
そもそも少なくともライズがニートを簡単に消し飛ばせるはずですし
(X1/au ID:2oCwhR)
94 神座(ミディール)
>>93
まぁ神格でもニートに勝つには総体を二次多元にしなきゃなんで普通に考えて無理なんですけどね(それ言うなよ)、もしくは渇望だけでその域に行くかですね(普通に考えて無理だけど)
あっ、でもアジさんところの神格は何人かはニート以下かもですね
魔改造夜刀とやりあえてたらそういう扱いですねー、獣殿がミジンコ以下の雑魚扱い出来たりします
まぁ神格でもニートに勝つには総体を二次多元にしなきゃなんで普通に考えて無理なんですけどね(それ言うなよ)、もしくは渇望だけでその域に行くかですね(普通に考えて無理だけど)
あっ、でもアジさんところの神格は何人かはニート以下かもですね
魔改造夜刀とやりあえてたらそういう扱いですねー、獣殿がミジンコ以下の雑魚扱い出来たりします
(X1/au ID:2oCwhR)
96 影が薄いオリキャラども
>>88
あとスグリは戦闘が得意という程でもないので、無慙みたいな超攻撃特化でも行ける気がします。
そういうものなのです。
>>89
それでも時間はかかるものですしw
うわぁ……。
まあ確かに二桁はいますもんね。
>>90
こんばんは〜。
俺のところだとニートに劣ってるのはサリエル(求道なので当然)、リゼ(攻撃性がほぼ皆無なので当然)ですね〜。エレボスはどの辺りにするか未確定ですけど。
あとスグリは戦闘が得意という程でもないので、無慙みたいな超攻撃特化でも行ける気がします。
そういうものなのです。
>>89
それでも時間はかかるものですしw
うわぁ……。
まあ確かに二桁はいますもんね。
>>90
こんばんは〜。
俺のところだとニートに劣ってるのはサリエル(求道なので当然)、リゼ(攻撃性がほぼ皆無なので当然)ですね〜。エレボスはどの辺りにするか未確定ですけど。
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)
98 影が薄いオリキャラども
(SC-03L/gmo-isp ID:PpwXWU)