びとぽ高原の見頃

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kokamaki
原型は、エッ…かわいい…良…とパーツパーツに思いをはせることができるけど、人間のパーツはなんかようわからんけどそれっぽく見えるようにするには…これでエエか…ニュアンスは伝わるやろ…のテンションで自分のやる気が違いすぎる
kokamaki
人間に対するフェチがないから人間描けないんだな…と人間描いてみて思う
kokamaki
イベントとかに連れて行ってもらえているキッズを見ると、イベント系にあまり参加できなかったキッズ時代の自分と比べてズルイな…という気持ちになることはある
kokamaki
人格やアイデンティティの形成を行う時期にポケモンに入れ込んだ経験が大事なのは確実にある
ただグッズやイベントへの欲や実行の範囲はかなり狭くて振り返るとあれもこれも知らなかったできなかったもっとグッズをねだればよかったみたいなのはずっと引きずってる

あと当時子供ゆえの自分の判断力の低さに関して足元を見られてグッズやイベントに関する正確な情報を親から得ることができず、それらを欲しがることを根本から邪魔されたのは未だに覚えてるし恨んでもいたりする(愚痴)
kokamaki
赤緑発売当時とかの昔は、自分で自分のお金を自由に使ったりできる状況ではなかったから買えなかったものとか色々あって悔しいんだけど、当時仮に既に成人している状況だったらポケモンにこんな形で入れ込むことはなかっただろうと思うから難しい
kokamaki
外歩いてて見かけるキッズがポケモンのバッグとかストラップとか付けてるとちゃんとまだ子供にポケモン届いててよかったね…となる
kokamaki
最強メガニウムのためにラウドボーン作ったけどラウドボーンやっぱエッ…かわいいな
kokamaki
テラレイドバトルひとりでやってたら相手が技を使うテキスト出たところから動かなくなって制限時間だけ進み続けるバグ状態になったから仕方なくソフト落としてつけ直したらレイドの内容変わってて最悪……
kokamaki
記事のサムネがちゃんと反映されてなかったみたいなので更新した
kokamaki
アニポケ感想文記事タイトルがずっと「"新"アニポケ」だけどこの「新」はもうはずそうか…